编辑:编辑部
【新智元导读】等待四年,《黑神话:》终于上线。激动的心,颤抖的手,全球玩家们都在电脑屏幕前集结,见证这一中国游戏史上里程碑的一刻。打破多项纪录后,中国游戏版图,会被它撼动吗?
就在刚刚,《黑神话:》一上线,就创造了中国游戏史上的奇迹!














四年,如梦一场
值得一提的是,仅在Steam平台上,上线人数突破百万,果真现象级!评论区中,有人感慨,「回想起四年前的今天,如梦一场。每个人可当猴哥,来自血脉、历史、文化,以及童年记忆加成,是过去多年不敢想象的」。





逆天改命,美学效果绝了
一出场,身披金甲的孙直立而起,手拿金箍棒,道出一句,「人,我保住了。经,我取到了」。他想要的不是什么功名,而是想回花果山终老,去过逍遥的日子。但是,天庭依旧想让他做回神仙。为了抵抗天命,他决定孤身一战。












DLSS 3
五年前,英伟达提出了DLSS,得益于每个GeForce RTX GPU内部的Tensor Core,通过AI神经渲染提高了性能。而且,DLSS在不断变好,定期更新,让超分辨率和帧生成功能始终保持着最佳体验。

全景光追
全景光线追踪,能准确地模拟整个场景的光线。但是,实时视频游戏的全景光追,对GPU的性能要求极高。直到带有RT Core的GeForce RTX GPU的到来,以及DLSS 3由AI驱动的渲染加速,才让它真正成为可能。现在,玩家体验全景光追的速度,已经能达到60+ FPS了!全分辨率多重反射光线追踪间接照明
不少玩家发现,《黑神话:》中的光线十分细腻自然,场景栩栩如生。这是因为,游戏中自然色彩的光线,能够在整个世界中反弹两次,这样就创造出了更真实的间接照明和遮蔽效果。而这背后的功臣,就是多重反射光线追踪间接照明。这种技术,将屏幕空间反射、屏幕空间环境光遮蔽等渲染技术,和现有的全局光照解决方案一起,替换为一种单一的统一算法。这样,就让场景和物体的光照更准确,每个场景的沉浸感直接拉满。
全分辨率光线追踪反射
当游戏画面中出现水洼的场景时,小编们忍不住发出了连连惊叹——水洼显示出了一个镜面一样的周围区域,细节太细腻、太逼真了!请教英伟达的小伙伴后,我们才知道,如此逼真的沉浸感,得益于全分辨率光线追踪反射。通过这种技术,反射就包含了光线反弹的细节,而且会以全分辨率呈现,让游戏世界得到显著增强,而且进一步提升了沉浸感。
在反射中的光线追踪粒子
众所周知,使用光追渲染粒子系统,挑战极大。这是因为,粒子大多是半透明的,这就很可能导致画序问题。而且,粒子还有独特的性质,比如有些粒子很小、难以捕捉,有些需要自动调整方向,有些则具有特殊的形状,比如模拟光柱的粒子。更麻烦的是,粒子系统通常包含大量粒子,因此在使用传统光追方法时,就会对性能造成巨大压力。不过,《黑神话:》把这个问题解决了!通过一种全新技术,它使用两级光线追踪,为大量面片系统进行了画序无关的透明渲染。这样,在实时反射中,游戏的粒子系统就可以高效地渲染了。相信玩家们都感受到了,在战斗中,粒子的反射格外生动逼真,让玩家们享受了前所未有的视觉体验。
光线追踪焦散
细心的玩家会发现,游戏沉浸感十足的另一个原因,就是光线从水面反弹到其他表面上的扭曲投影。这种效果,靠的是一种叫做「光线追踪焦散」的技术。启用这种技术时,场景中的光线折射,就会呈现出非常逼真的效果。仔细看下图,水面上的涟漪,显示在了水下附近物体的表面上。
光线追踪阴影
对画面细节考究的玩家们,都会留意游戏对阴影都表现。这是因为,阴影是一个关键的视觉线索。《黑神话:》在这一点的表现上,也优秀到爆表。从下图可以看出,远处高空物体投射出的阴影,变得更加柔和,更加真实。
