文/小路君
《古剑奇谭》是由上海烛龙信息科技有限公司研发、北京网元圣唐娱乐科技有限公司发行的国产RPG游戏系列。游戏设定源自于《山海经》,故事则以武侠和仙侠为创作题材,以中国神话时代为背景,讲述了中国古代侠骨柔情的仙侠文化。系列初代作品《古剑奇谭:琴心剑魄今何在》已于2010年07月10日在两岸三地发售,为国内首部全程配音的单机游戏。后于2014年被改编为同名电视剧。
令人意外的是该作自改编为电视剧以后,不仅电视剧受到了热烈的追捧,连担纲主演的演员们也火了起来。而该剧在播出之后甚至已经演变成为所谓的现象级电视剧。这不仅令人好奇,究竟是什么力量让这部剧如此受欢迎呢?
首先让我们来看一组数据。
这是电视剧古剑奇谭官方微博8月27日发布的一组数据。播放仅过半时,《古剑奇谭》的网络播放量已经达到屈居于《甄嬛传》之后的历史第二位。而单集播放量则以绝对优势排在第一位。先抛开电视剧的品质不谈,印证题主所表达的“火”字似乎并不为过。
再看另外一组数字。今年8月9日的艺人新媒体指数前20名,其中前10名中有7名古剑奇谭主演,前20名中占到11名。
注:新媒体指数= 演员参演的电视剧每日播放量xA + 微博数据xB + 贴吧数据xC + 豆瓣数据xD+ 搜索数据xE +寻艺网签到指数xF(ABCDEF代表各维度系数,指数为10分制)
如果你对数字不感兴趣,那肯定也知道最近在网上沸沸扬扬的 “微博四大门派“——王思聪的老婆们,韩寒的女婿们,李易峰的女友们和Tfboys的妈妈们。想说这些演艺人士红的方式也真是醉了。
那么为什么这部前期被各种吐槽的游戏改编剧凭什么能够在播出后实现口碑和收视的双丰收?
几年不看国产片的笔者在各种日剧、美剧断档的空隙跟着家里小侄女每周等芒果卫视想想也是醉了。但是为了掩盖自己无所事事之实,只好打着学术研究的名义看这部剧了。电视剧看完,综合起来说一下我对这部电视剧的一些看法,鼓励为主。顺便也为题主的问题提供一些可供参考的看法。
1、 服装
毕竟审美的问题,各花入个眼,大家讨论的核心无非是“还原度“和”质感“两点。服装这部分,毕竟关乎电视剧给人的最初的视觉呈现,个人觉得还是比较重要的。笔者不是服装专业人士,所以也不多做评判了。转几张网上热传的图,大家可自行考量。
2、 BGM
影片的BGM部分,据说因为大量采用游戏中的原声而广受游戏党推崇,这部分不了解所以不做褒贬。不过可以预料到的是此举于剧情的带入肯定是大有益处的。那说一下几首原创歌曲。为了保持内容的紧凑在这里就不贴链接了。
主题曲《剑心》:不得不说,张杰高亢清亮的声音确实适合唱电视剧主题曲,大气而伤感。剧情后部分出现了李易峰演唱的版本,唱功稍显差距,但感情掌握的很好。
插曲《剑伤》:李易峰一板一眼的演唱倒是和所扮演的百里屠苏极为相似,感情收敛,和电视剧的气质很契合。
插曲《爱你没错》:据说在剧里是“欧阳少恭“的人物曲,不难听,符合剧情。
3、 特效
特效部分的吐槽已经够多,总结网友评论,就是一个字:渣。其实这一点同样适用于这部电视剧的布景部分。
这点也很符合我对这国内仙侠电视剧的一个整体印象:实的地方做的特别实,虚的地方做的特别虚。比如人物造型、道具这部分明显是下过苦工的。而到了“幽都”之类的需要完全虚构的内容上,则显得完全力不从心。关于这部分,我想说的有两点。
第一:众所周知,影视剧的特效有多烧钱。考虑到投入产出比,且在其他方面目测投入已经不少的情况下,确实难以强求。
第二:反感任何“在国产电视剧中已经算不错了”类似的说法。只能说,在特效方面,国产电视剧还有很长的一条路需要走。
4、 角色&演员
其实除了李易峰和乔振宇饰演的“剑魂”“琴心”两个最为核心的角色之外,在人物角色的塑造上,《古剑》似乎有打造一组“仙侠群像”形象的野心。
因为篇幅所限(虽然长达50集,但毕竟人物众多,且要照顾到故事主线),每个人的戏份也有限,但在有限的出场中,能塑造出诸多鲜活的人物,让多为演员凭借此剧“翻身”,角色是塑造功不可没。
当然,演员和角色之间始终是互相成就的。提到角色塑造,站在离观众最近位置的演员不能不提。从外形到气质,演技,甚至在无所不能的网友扒出来的演员人品,都是影响角色在观众心目中地位的重要因素。
【编辑:kyo】