前言
起猛了,过年了,我的青春小鸟回来了——《穿越火线》怀旧服要上线了。不愧是当年“三亿鼠标的枪战梦想”,怀旧服的预约人数就以恐怖的速度在2天内突破了百万大关,哥们周围甚至有不少FPS老登吐槽为什么要到今年的第二季度才上线,否则今年春节回家,在七大姑八大姨催婚催孕问工作问薪酬的绝望气氛下,这游戏还能给自己续一波命。
变废为宝
在《穿越火线》之前,CS才是FPS的唯一真神,以新奇的玩法(就当时而言)、刺激的对抗、雷霆般的节奏统治中国FPS市场近十年——当时对抗类游戏的主流是一局可以打上一两个小时的RTS游戏(星际、红警等),CS这种怼着脸突突、几分钟就能搞定一局的游戏,其冲击不啻于看惯了B站长视频的观众忽然遇到了快手抖音。


一个没有属性加成的年代
从2008年到2012年这五年间,是《穿越火线》一路上升、直至登上巅峰的高光时期。2008年4月,《穿越火线》全面开放内测,同年7月公测,无数年轻人的网游FPS梦想从这里启航。






刀法精准,切出最“原味”
我们非常能理解为什么《穿越火线》怀旧服截取的是2008年至2012年的游戏内容。因为那段时光是某些玩家梦开始的地方,也是某些脱坑玩家与游戏耳鬓厮磨的甜蜜岁月。

