影向标第134期,探寻古墓丽影,源起之战的影动魅力

《古墓丽影:源起之战》是一部根据同名电子游戏改编的电影,由罗素·克劳执导,艾丽西亚·维坎德主演。以下是对影向标第134期关于《古墓丽影:源起之战》的简要分析:
1. "剧情概述": 电影讲述了劳拉·克劳馥(艾丽西亚·维坎德饰)在年轻时期,因家族遗传的寻宝基因,踏上了一段充满冒险与挑战的旅程。她不仅要面对险恶的自然环境,还要应对来自敌对势力的追杀。
2. "角色塑造": 艾丽西亚·维坎德在片中扮演的劳拉·克劳馥,勇敢、坚韧,充满智慧。她的角色塑造成功地将游戏中的形象转化为大银幕上的经典角色。
3. "视觉效果": 电影的视觉效果相当出色,无论是古墓探险的场景,还是激烈的打斗场面,都给观众带来了震撼的视觉体验。
4. "动作场面": 《古墓丽影:源起之战》的动作场面紧张刺激,充满惊险。影片中的打斗场面设计巧妙,既展现了劳拉的格斗技巧,又展示了她的智慧。
5. "情感元素": 电影中融入了丰富的情感元素,劳拉与父亲、姐姐等人的情感纠葛,以及她内心对冒险的渴望,都为影片增色不少。

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《古墓丽影:源起之战》得分4.8分

1.风间隼7分

影评人。

坎妹是最大的亮点,人靓声甜演技好,动作利落又敬业,可谓文武双全。古墓机关很大路,没什么看头。荒岛上的逃杀真摔真打不取巧,以及跟父亲之间的感情线不错。

2.闵思嘉6分

影评人。

坎妹的表演可圈可点,她真的还蛮适合少女劳拉的角色的,本片的另一个意义也就在于完全女性主导上。开场的那场自行车追逐赛拍得相当亮眼,对野外跑酷动作的表现,对游戏场景的还原都做得很不错,但故事太老套,还是《夺宝奇兵》那一套。

3.桃桃林林6分

影视自媒体人,微信公众号及微博“桃桃淘电影”运营者、线下活动“桃桃观影团”发起人。

当劳拉开始跳飞机那场戏,紧张感就出来了,想到了当初玩这游戏反复死的经历。结尾的狂奔基本是开挂游戏大师的水平,像我这种游戏渣应该是要死一路的。影片设定还不错,更接近成长的故事,也还原了游戏的设定,结尾时,她才真正要变成劳拉。坎妹其实表演挺拼的,整体的形象也很颠覆以往。没觉得朱莉那版《古墓丽影》有多好,也不认为这一版有多差,正常发挥的好莱坞流水线动作片,有几幕还挺刺激的。

4.郑秉泓6分

影评人,著有《台湾电影爱与死》。

这个重新开机的电影版,依循漫威英雄电影的公式,娓娓道来劳拉·卡芙特的身世与崛起,如果卖座不错,想必很快就会有续集出现。电影本身拍得还可以,有娱乐性,艾丽西卡·维坎德的表演也在水准之上。唯一的问题在于,它太中规中矩,它太理所当然,以至于终究少了点惊喜。

5.秦婉5分

凤凰电影策划。

能感受到这个系列的困境,世界观与故事过时,人物关系也没有具备张力的发展方向,若不是女性动作戏在撑,简直就是在看“鬼吹灯”嘛。可要说动作戏也没多大亮点的话,似乎都有点对不起拼搏的坎妹。

6.胡续冬5分

诗人,译者,随笔作家,执教于北京大学外国语学院。

一部要啥没啥只能勉强完成一个叙事流程的电影。请注意,这里的要啥没啥并不是指坎妹没有朱莉的x cup,而是指没视效没氛围而且既不科学也不神棍。

7.陆支羽5分

微信公众号“看电影看到死”运营者,“鲸鱼放映室”联合创始人,著有电影随笔集《小丑,马戏团的眼泪》。

1.坎妹再拼命、阿祖再性感,也拯救不了这部重启版的平庸;最要命的是人物动机很勉强,燃不起来。2.最初知道“卑弥呼”还是通过筱田正浩的电影,真没想到竟会出现在“古墓丽影”这个系列里;遗憾的是,进入古墓后的闯关戏码都过于蜻蜓点水,气势上甚至远不如《寻龙诀》。

8.路西法尔4分

文艺学博士。

比教学任务还简单,反派也就十几个人七八条枪,剩下的都是吃瓜群众。号称在岛上待了七年,怎么看都像是上个礼拜刚来的样子,否则每天一箱箱的炸药扔出去,整整七年,连个古墓的入口都找不到,不如干脆在岛上躲一辈子债好了……迷宫真的好迷,发动一次只能戳一个人的长矛阵真的有用么……爸爸的动机也是各种牵强,那么怕资料被人找到,不能自己动手烧吗?整个是个严重缩水的教学关卡。

9.亵渎电影4分

电影从业人员,微信公众号“亵渎叔推荐”运营者。

很喜欢坎妹的劳拉扮相,练出一身肌肉也很敬业。只是片名叫“古墓丽影”,剧情却跟古墓没什么关系,就是一部套路化的动作冒险片,动作和冒险两部分都没有新鲜的东西,最后进入古墓的部分,更是被我大天朝那些盗墓题材的机关和推理虐成了渣。连朱莉都拯救不了的项目,重启之后更像B级片了。

10.黄文杰4分

高校教师。

女主形象扁平,动作笨拙难看,情节高开低走,最令人惊叹的是吴彦祖紧赶慢赶完美错过高潮段落,这个酱油打得实在太有水平了!

11.大奇特3分

老电影研究者,自由撰稿人。

比安吉丽娜·朱莉的版本好了一丢丢,但也是问题太多。用《夺宝奇兵3》的要素(父女线,把父亲的笔记送给反派手中,与反派一同入墓破机关),在《寻龙诀》(东方式场景)穿梭的“劳拉养成篇”。除劳拉外,其他角色均属于功能性陪衬;卑弥呼的传说既无历史依据又不见日式特色(像中式),过关卡缺乏解谜技巧,古墓部分常规套路化。剧情与非英语对白粗浅处理,尤其把香港当渔村的想象还停留在旧时代。只有个别细节能满足游戏迷的想象。希望能够继续推倒重拍或干脆别拍。

12.西帕克2分

影评人,电影网站主编。

非常不思进取的游戏改编电影,完全按照游戏关卡思路设计剧情,整部电影仿佛游戏通关直播。在游戏都纷纷学习电影运镜的今天,这样的电影作品显得过时又无意义。

发布于 2025-06-06 07:53
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