极品飞车,从游戏到电影,安全驾驶警钟长鸣

《极品飞车》是一款非常受欢迎的赛车游戏系列,同时也被改编成了电影。以下是对《极品飞车》游戏、电影和安全驾驶的一些讨论:
### 游戏
《极品飞车》游戏以其逼真的驾驶体验、丰富的车辆选择和刺激的比赛模式而闻名。以下是游戏的一些特点:
1. "逼真的驾驶体验":游戏采用了先进的物理引擎,使得驾驶感受更加真实。 2. "丰富的车辆选择":玩家可以驾驶各种类型的车辆,从超级跑车到摩托车。 3. "刺激的比赛模式":包括单人比赛、多人在线对战等。 4. "多样化的地图":游戏中的地图设计各异,从城市街道到乡村公路。
### 电影
《极品飞车》电影改编自游戏,讲述了一位名叫托尼·托雷斯(Tony Toretto)的赛车手的故事。以下是电影的一些特点:
1. "紧张刺激的剧情":电影中充满了追逐、打斗和赛车比赛。 2. "豪华的车辆阵容":电影中出现了许多豪华跑车,如法拉利、兰博基尼等。 3. "演员阵容强大":主演包括亚伦·保尔(Aaron Paul)、尼古拉斯·凯奇(Nicolas Cage)等。
### 安全驾驶
虽然《极品飞车》游戏和电影充满了刺激和速度,但我们仍需强调安全驾驶的重要性。以下是一些安全驾驶的建议:
1. "遵守交通规则":遵守

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今天缸哥(微信号:kf12gang)分享一篇来自缸情局的投稿原文:极品飞车·无极(Need For Speed·Infinity)

                                                                       ——风云郎

这原本是要写极品飞车这款游戏的,2013年12月13日就定下的题目。现在看来是该写一下了,因为刚看完了《极品飞车2014》(最近炒得很火的根据极品飞车游戏改编的电影)。

先说下,极品飞车系列里与电影场景基本类似的只有极品飞车14热力追击这一款,而且,里面没有兰博基尼ELEMENTO、迈凯轮P1等。

说实话,看这部电影的时候没有之前看《速度与激情》那么血脉偾张,或许是因为玩过极品飞车的缘故,早已在里面练的波澜不惊了。

看到过一个人的观影感受:太刺激了,看完开车回家,开着我那小车就想一路点油门,可惜模拟不出来那样的场面,所以也就不能感同身受了。(那必须的,不看看自己的啥车,真以为都是GT-R(平民超跑)呢,还真以为都能屌丝逆袭啊!)

不得不说这部电影是部大制作,只可惜还是没有拍出来精髓,至于是什么,还是留待自己在极品飞车14里体验吧。

就从游戏说起,毕竟我是先玩的游戏。

很多事情都是从刚接触的笨手笨脚到最后的熟能生巧,基本都是这样一个过程,只是现在的人似乎都太急于求成,所以很多时候都不能静下心来,而有些也不给我们时间去慢慢学,这个真的是不应该的。

我从一开始的找不到方向,到开不进前三名,到次次拿金牌,再到最后的不断刷新时间记录,就是这么个过程,其实就如我们的生活,没什么特别的技巧,只在熟能生巧,只有真正做了才有可能上手,不上手做,那就永远只能纸上谈兵。的确,很多地图里都有捷径可以选择,走捷径可以节省很多时间,别看只是几秒甚至几毫秒,那很有可能是决胜的筹码。正如我们的人生,有合适的捷径可以选择的话一定要记得选择,毕竟,你不走总有人会走,慢上几秒你就有可能输掉。不过不要总想着走捷径,因为你也有可能误入歧途,因为不是每条小路都是捷径,还有可能是陷阱,好在游戏里再蜿蜒曲折的“捷径”你都还能重返赛道,但是人生可就不一定了。

在游戏里,不是你一个劲轰油门加速就能持续保持领先,小心后面那些急不可耐的驾驶者(计算机控制,很聪明)随时准备着弯道超车。多少知道点耐力赛战术的人应该都了解一开始最好不要跑先,和运动员跑长跑一样,跟随前者可以省不少力气,虽说都是按流体力学设计的车身,但是能尾随加速就不要再浪费你那一脚油门(游戏不怕费油,一般都是一直加速,但是N2O就要省着点用)了。正因为是流体力学设计的车身,所以尾流一般都不是紊流,不像普通的轿车,空气经超跑尾部的扰流板形成真空区,此处阻力非常小,所以你懂得,这可不是燃油经济性那么简单的事,不过这块区域属于那种此地不宜久留的地儿,坐享其成的事最好想都不要想,一句话,高收益就伴着高风险,所以要懂得见好就收,该打方向超车就立即出手。在生活中怎么样想必不用多说,落后只要不落单就还有机会。

常在河边走,哪能不湿鞋。所以要随时做好出车祸的准备,游戏里的车祸好在只是游戏,但是看看那画面,还好只是玻璃碎了一地,蛋要是能碎成那样,怕是任谁也活不成了。激情永远是与危险并存的,在那样的速度下驾车,不仅威胁到自身安全,还威胁到了别人。看到皮特是怎么死的了吧,游戏里,高速出弯不小心撞到迎面的来车也会那样,眼看着超跑翻着跟头,伴着玻璃碎一地的声音,看着后车一辆辆飞驰而过,再看着不会为你而暂停的计时,庆幸吧,还好你只是在玩游戏,我知道这会儿你想的不是什么保命要紧,而是赶快返回赛道,不停点油门,开氮气。还好这只是游戏,可如果你是皮特呢?

当然,无论谁是皮特都难逃一死,因为他不是自杀,而是他杀,不过,飙车就是自杀,这是无疑的,所以他也怪不得别人。无论在比赛还是实际开车,我们都是要极力避免车祸的发生,毕竟,车祸轻则耽误时间,重则耽误生命。所以,安全驾驶是很有必要的,即使是在游戏里也应该这样,虽说逆行可以增加氮气,但是当时速逼近极速(速度显示变成红色)时,再逆行就真的非常危险了。当时速逼近极速时,路两旁的景色和来往车辆就变得应接不暇,你会眼花的,这时,如果突然冲出来一辆车,你要么来不及反应,要么就反应过度,进而打方向过度,然后车辆开始侧滑,接着就是侧翻,这是很危险的。但是老老实实呆在自己应该呆的车道里,注意好左右车辆,随时准备变道,相信我,没错的!不要想着遵守交通规则就是因循守旧,slow down is speed up,弯曲肘部是为了接下来的重拳出击,在路况复杂的部分保持速度,保全自己就是最好的加速。其实慢慢我们会发现,当技术和速度都达到一定极限的时候,遵守规则也能突破一定极限,当技术和车速都无法再提高的时候,尽量减少擦碰一样能够创造新纪录。Rules are rules,不要以为只有打破规则才能够施展。

极品飞车14最吸引人的就是漂移,而能将漂移体现的淋漓尽致的就是双环赛道,相信玩过这款游戏的对这个赛道都不陌生,至少我是在这个赛道学会的连续漂移。两个360度的环形赛道,两个约90度的直角赛道,跑过这个赛道才能算玩过极品飞车14,那才叫酣畅淋漓的,而极品飞车2014没有这种感觉。不过要说的是,拍不出那种感觉也情有可原,因为时速270km/h已经不能再漂了,会漂出跑道的,而游戏里极速都在三百以上,照漂无误,所以说,感受感受就算了,切不可当真,那样的时速,就算是向心跑道也难以实现,毕竟离心力太大,一旦发生事故是无法挽回的。

不以赢为目的的比赛都是耍流氓,但是只以赢为目的的比赛就是真流氓了,很高兴托比拉了迪诺一把(电影都是这么演,你不仁我不能不义,主角总是那么伟大)。比赛中的驾驶,最高境界莫过于人车合一,不要想着是车在跑,要有那种自己在跑的感觉,那样的话,你还会动不动就拿自己的车去撞别人的车么,影响成绩不说,关键是危险,尤其在那样的速度下。所以说,比赛的时候适当的挡一下后车就可以了,千万不要想着把对方的车撞出跑道。

不知道极品飞车2014剧组为什么要选择亚伦·保尔做主角,就我的感觉来说,不合适,因为看起来不够狠。难道就因为他之前拍过《绝命毒师》 ?抛开主角不谈,抛开儿女情长不谈,似乎没什么好说的了,因为就只有车了,我想很多慕名观看的也并不是为了看主角,而是为了看豪车,因为,荧幕上,当迪诺家的车库门打开,三辆柯尼塞格Agera R赫然出现在眼前,全场都在惊声尖叫,的确,挺吸引人,只不过它们根本没有在赛道上奔驰,价格逼近一千万元的超跑,你会拿它去拍摔车电影么?当然,这还不算贵的,柯尼塞格One 1,全球只在中国发售5辆,售价1亿元,你要不要考虑买一辆?

其实那辆福特谢尔比也不错,典型美国肌肉车,声音粗犷,与科迈罗一样,都是美国五大三粗的汉子们的最爱。而将一个又白又小的托比·马歇尔塞在里面,真的很不搭。那辆布加迪威龙和迈凯轮P1很明显不是主角,只出现了几次就没了,其实,拥有F1赛道技术积累的迈凯轮似乎更了解该怎么征服赛道。而布加迪威龙,整个一前沿技术的代表,双离合,奇偶档位分离,你眨一下眼档就已经换好了,W16引擎,应该是目前量产车里汽缸数最多的引擎了,声音和拖拉机有的一拼,0—100km/h加速只需2.5秒,而速度减至0只需2.2秒,我知道你们喜欢看参数,但是也不要太过痴迷于参数,毕竟那是专业车手才能达到的高度,另外别忘了,还有一个GT-R在。正因为引擎太大,所以整车体积那么庞大,不过不得不说大胖子的外观还是很漂亮的。除了车还是车,这部电影不宣传车的话可能就不会有那么多人看,车还可以,但是人不行,所以说,其实还是很失败的吧。

虽然在游戏里很疯狂,但是在现实中我是基本不开车的,一方面是没车,另一方面是没兴趣开,我的激情和兴趣仅限于游戏,在现实中还是做个遵纪守法的公民比较好,社会危害性小,对自己、对别人都是好事。

那些看完电影还意犹未尽,跃跃欲试的同胞们,真的非常推荐你们跑两把极品飞车14试试,相信你们会喜欢的! 

最后,再提醒一句:

珍爱生命,远离飙车!

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发布于 2025-06-09 15:23
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