2D电影是最传统的电影放映格式,它使用平面影像来呈现影片内容。在放映过程中,电影影像通过投影机(通常为数字投影)从数字源(如DCP格式)或胶片传送到银幕。
人类的双眼在观察物体时的角度略有差异,大脑通过比较和分析这种“视差”就能感知到物体的远近、深度,即“立体感”。3D电影正是利用了双眼视差的原理,通过向左右眼分别投射不同的图像,来模拟人眼看到的深度效果。最常见的3D技术包括偏振光(通过特殊眼镜分离左右眼图像)和快门眼镜技术(通过快速切换眼镜的遮光状态来分别显示左右眼的画面)。观看3D电影时需要佩戴特殊的眼镜,通过硬件来实现立体感。
同样是标了“3D”的电影,为什么会觉得有些3D电影仿佛是只有字幕立体的“假3D”?其实,实现3D效果有两种方式。所谓“真3D”需使用双镜头3D摄影机实拍,通过调节像差实现立体效果;而“假3D”(后期转制)是后期转制而成,将2D素材通过软件模拟视差。一般情况下,“真3D”和转制3D电影在效果方面还是有些区别,后者很多地方无法实现3D效果,而且画面偏暗。因此,并不是所有的2D电影都适合转制成3D版本。这也是为什么有时候非原生3D制作的电影,不如2D观影更舒适。
审核专家:周煜华南理工大学新闻与传播学院教授、副院长来源:数字北京科学中心
编辑:凉渐
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