新版生化危机再战市场,却再次遭遇票房滑铁卢!

《生化危机》作为一部经典的生存恐怖游戏改编的电影,一直以来都拥有庞大的粉丝群体。如果新版《生化危机》票房不佳,可能是由以下几个原因造成的:
1. "观众期待值过高":由于前几部作品的表现,观众对新作的期待值可能过高,当现实与期待不符时,可能会产生失望情绪。
2. "剧情和改编":如果新作的剧情改编未能忠实于原作,或者剧情本身缺乏吸引力,可能会让粉丝和观众感到失望。
3. "宣传和营销":宣传和营销是电影成功的重要因素之一。如果宣传不到位,可能无法吸引足够多的观众。
4. "市场竞争":电影市场竞争激烈,如果同期上映的其他电影吸引了更多的观众,也会影响《生化危机》的票房。
5. "制作质量":包括特效、演员表现、导演水平等,任何环节的不足都可能影响电影的整体质量。
6. "文化差异":电影在不同文化背景下的接受度不同,这可能也是影响票房的一个因素。
对于电影制作方来说,重要的是从这次的经验中吸取教训,不断改进和提升作品质量,以期待未来的作品能够取得更好的成绩。同时,对于广大观众来说,保持理性的态度,享受电影带来的娱乐体验,也是对电影行业的一种支持。

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本文作者是撰稿人@荷尔蒙幽灵

栖息在电影里,让人安心


作为全球最知名的丧尸IP,《生化危机》的每次影视改编都牵动千万粉丝的心。


上周末,最新的剧版《生化危机》全集上线,一直盯着这一IP动向的小万也第一时间尝鲜。


不过,这部大手笔制作再次遭遇尴尬境地,不论热度还是口碑目前都很低迷。


二度重启二度失败,《生还危机》IP到底怎么了?接下来就一起聊聊。



自1996年日本卡普空公司首度推出《生化危机》游戏,这一IP的影视改编便随之而来,其中最被粉丝认可的是米拉·乔沃维奇主演的电影版系列。


2002至2016年,米拉·乔沃维奇接连主演六部《生化危机》电影,一举将这一IP推成全球大热门。


首部曲更已成为丧尸片经典,豆瓣评分至今保持在8.2,20年来好评不减。



2016年,《生化危机6:终章》上映,大批影迷涌向大银幕,内地票房冲破11亿,创下系列最高纪录。


但随着主创宣布该电影版系列正式完结,这一IP也陷入了低迷期。


去年,更换了导演和主演的重启版《新生化危机》上映,不但口碑崩盘,全球票房也遭遇惨败,制作公司康斯坦丁影业原定的六部曲也没了下文。


《新生化危机》豆瓣评分只有4.6



不过,康斯坦丁显然还不想放弃这一香饽饽。


最新的剧版《生化危机》同样由康斯坦丁影业打造,编剧之一正是《新生化危机》的导演约翰内斯·罗伯茨。


剧集主导演布朗温·休斯履历丰富。她曾执导《绝命毒师》(第一季)、《风骚律师》(第五季)、《妙警贼探》(第一季)、《行尸走肉》(第十季)的部分集数。



演员阵容中生面孔居多,对美剧迷而言,唯一的熟脸是曾出演《迷失》《火线》等老牌美剧的黑人演员兰斯·莱迪克。


近年,他也在动作片《疾速追杀》系列里常驻饰演大陆酒店经理一角。


剧版《生化危机》中,兰斯·莱迪克一人分饰四角,以全新的故事演绎电影版中的人气反派威斯克的本体和他的三个复制人。


游戏VS过往电影中的威斯克



剧集上线后,游戏评论网IGN从“威斯克粉丝”的角度为本剧打出7分,认为剧集在刻画威斯克角色上让人惊喜;


但普通观众依旧不买单,剧集的IMDb评分低至3.4,烂番茄网爆米花指数更是只有21%,国内豆瓣评分也仅有4.8。


尽管这部剧在元素上致敬了游戏原作中的巨型蜘蛛、变异鳄鱼、神秘宗教等,但在剧情上是一个全新的原创故事。



故事分两条线,第一条线在2022年,第二条线在2036年。


2022年,保护伞公司首席研究员威斯克带着双胞胎女儿洁德和比莉搬到新浣熊市,14岁的洁德、比莉在当地开始了校园生活。


比莉是一名素食主义兼动物保护者,当她得知保护伞在做动物实验,便说服洁德一起去公司寻找证据。


期间,比莉被感染T病毒的丧尸狗咬伤,身体开始不适。



威斯克发现女儿被感染后,一面注意女儿的症状变化,一面提防保护伞发现此事。


同时,他还试图阻止公司对药物“JOY”的开发。这是一款对抑郁、恐慌、疼痛等症状效果奇佳的药物,但它的成分中含有T病毒......



再看2036年,世界沦陷,人类仅剩3亿,丧尸多达60亿。


成年后的洁德在世界各地挣扎求生,并致力于研究丧尸中是否存在领导结构或人类智商。



“保护伞”则被比莉控制,她派出追击小队想将洁德抓回公司。


逃亡过程中,洁德在拾荒者建立的永久地和兄弟会建立的教宗地同丧尸正面交锋,最终回到了一处保存人类文明的“大学”。


比莉也率队尾随而至。



两条线并行的过程中,剧集又埋下诸多谜题。


如2022年之前的旧浣熊市为何被核弹夷为平地,洁德、比莉两姐妹又是在怎样的契机下反目成仇。


这样的故事架构结合丧尸末世背景,本来大有文章可做,但这版《生化危机》实在令人“如坐针毡、如芒在背”。


作为一部丧尸剧,它至少有“四宗罪”。



第一宗罪,两条叙事线之间的切换太急,也太碎。导演往往未在其中一条线上提供任何信息,便匆忙切入另一条线。


比如第三集开场,画面在2036年的难民海岸和2022年威斯克的家中反复横跳,每几分钟就切换一次,导致观众无法在任何一条线上获得完整观感。



第二宗罪,逻辑有硬伤,人物被强行降智。


第一集中,洁德割伤兔子、自己也受伤流血才引来丧尸,证明开场的设定是血液才能吸引丧尸。分析病毒时,洁德却又说丧尸的视觉、听觉都会退化乃至消失,它们只能依靠嗅觉捕食。


但后来丧尸还是见人就扑,根本不遵循任何规则,可见此剧在“丧尸的习性”这一基础设定上便很模糊。



人设上,洁德打着正义或亲情的名义,化身“末世版柯南”,走到哪就将死亡带到哪,很多行动缺乏现实逻辑。剧集最后,就连编剧自己都借比莉之口开始了官方吐槽:


“你才是该死的病毒,你不断自我催眠你是在想办法救人,所以即使有人死了,你还是继续向前,你绝对不会罢手,因为你只重视你自己。”



第三宗罪,元素堆叠过多。


尽管剧名与游戏名相同,都是“Resident Evil”,但这部《生化危机》却涉及青春岁月、校园暴力、姐妹纷争、家庭亲情等与游戏无关的新剧情。


此外,还囊括了种族平等、性少数人群、偷渡难民、素食主义、动物保护、代孕等当今世界的热门议题,这些所谓的原创情节和主题基本背离了原游戏,完全是搞错了重点。



第四宗罪,丧尸镜头稀少,戏份严重不足。


剧中丧尸分为“原尸”和“变异生物”。


原尸指初次被咬然后变异的人类,变异生物包括巨型虫子、蜘蛛、鳄鱼等,以及剧集海报上结合了人类和其它生物特征的“舔食者”。



虽然种类不少,本剧却没有给丧尸多少画面。近八个小时的剧集总时长中,丧尸画面累计时长不超过半小时,部分集数“含尸量”接近为零。


丧尸画面本身也缺乏原创性,几乎全在“致敬”过往的丧尸片或血浆电影。


将亲朋变异的丧尸绑在家里,令人想起《僵尸肖恩》;


丧尸群聚摇晃卡车,致敬的是扎导的《活死人黎明》;


挥舞电锯劈砍丧尸,则结合了《德州电锯杀人狂》的人物造型和《群尸玩过界》的高能cult桥段;



尽管有这“四宗罪”,剧集结尾仍为下一季留下不少悬念。


如比莉是如何接手的保护伞?多次露脸的大丧尸究竟有怎样的杀伤力?洁德的女儿被保护伞抓走后命运如何……


观众对这些悬念是否感兴趣,归根结底,还是取决于剧集本身的质量。



网飞近年的丧尸题材剧集中,最成功的当属韩国导演金成勋、朴仁载联手操刀的《王国》系列。


《王国》采用的也是交叉叙事的模式。


相比之下,《王国》的双线剧情紧扣宫廷权谋和丧尸危机两大主题,没有任何累赘元素,丧尸画面也能满足观众追求视觉刺激的心理。


《王国》第二季



小万相信,剧版《生化危机》如果能向《王国》取一下经,下一季也许还能挽回点观众缘。


注:本文部分图片来源于豆瓣及网络,若有侵权请主动联系我们。

发布于 2025-06-06 13:33
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