狼人杀游戏的起源在哪?

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起源

早在1986年,苏联莫斯科国立大学的心理学教授德米特里·大卫杜夫(Dmity·Daridoff)为了吸引更多的年轻人对心理学产生感兴趣,设计了款名为“mafia”的游戏,直译过来就是“黑手党”。

德米特里经常他的学生一起进行游戏,并通过这个游戏观察玩家的反应及表情。由于这个游戏配件只需几张扑克牌十分简便,这个游戏不久就在苏联迅速传开来,从监狱到政府都有人开始玩这个游戏,当然主要的推动力仍然是学生。不过当时的杀人游戏与今天的规则有许多不同:最早五人就可以进行游戏,而且没有法官;第一天没有晚上,玩家谈论后处决一名玩家,并由该玩家充当一个简单的法官。由于最早的人物只有杀手和平民,这个法官只需告知其他玩家晚上谁被杀害,杀手数量只占据玩家总数的三分之一。

苏联莫斯科国立大学的心理学教授Dmity·Daridoff

随后这个游戏就被出国研究的苏联学生带到世界各地。在80年代后期,西部伦敦社区剧团Questors将杀人游戏融入到即兴创作中;在1989年,这个游戏传播到美国,宾夕法尼亚州的孩子在夏令营的篝火旁玩这个游戏;在90年代,拉脱维亚有一个关于“mafia”的电视节目,该节目采用法院布景,并当时社会上的名人参与游戏。在1998年,由于这个游戏在普林斯顿大学非常流行,于是普林斯顿大学的学生们为“mafia”整理了规则。杀人游戏也在1998年前后传入中国,并得到了一个中文名字——“天黑请闭眼”。

圣彼得堡俱乐部使用的定制卡牌,从左到右为杀手、侦探、疯子。

在此期间有许多变体版本以及新角色不断涌现,例如可以查验别人身份的警探,晚上可以守护别人不被杀害的医生,让其他人失去技能的脱衣舞女郎,被查验时显示为好人的黑手党教父,以及第三方角色杰基尔博士和海德先生。从角色设定上,我们不难看出虽然游戏背景始终围绕现代都市展开,但游戏规则已经与今天的“狼人杀”非常相似了。那么问题来了,“mafia”又是如何演变成今天的“狼人杀”的呢?那就不得不提到一位现代互动小说家——安德鲁·普洛特金(Andrew·Plotkin)。

狼人出现

在1997年的美国全国益智游戏联盟大会上(美国全国益智游戏联盟,成立于1883年,世界上最古老的益智游戏非营利性组织。主要针对文字游戏以及相关衍生,简称NPL),互动小说家安德鲁第一次接触到了“mafia”这款游戏。尽管安德鲁当时的初体验并不顺利,甚至在游戏过程中直接告诉其他人自己是杀手,但他却被这个游戏深深吸引住了。

现代互动小说家安德鲁·普洛特金Andrew·Plotkin

不过身为作家的安德鲁觉得这个游戏还有待完善,有一些逻辑漏洞需要修正,比如平民在生活中不太可能分不清警察和杀手。于是安德鲁创造了一个以狼人为主题的杀手游戏,并把它发布到了互联网上。在狼人背景下,玩家从外观上是没法区分狼人和村民的(起码在变身前确实如此),这就使得游戏规则与游戏背景更契合了,而且这样魔幻的背景也更方便加入新的角色。

发布于 2024-04-28 11:06
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